marsonn1

Polen
91 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar marsonn1?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 77,4 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 91 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 65 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 11x 4K, 3 aces i 91 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 2,9−0,9 · Ø 3,8 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,10 · Ø 0,25 bättre än 25 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om marsonn1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 91 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar marsonn1 på Dust 2: −60 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
58 % bättre än 80 %
0,77 bättre än 80 %
81,3 bättre än 69 %
1,05 bättre än 76 %
58 % från 181 dueller bättre än 90 %
52 % från 29 situationer bättre än 85 %
Dust 221
38 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 54 %
79,4 bättre än 59 %
0,95 bättre än 41 %
57 % från 93 dueller bättre än 90 %
63 % från 8 situationer bättre än 97 %
Cache9
67 % -
0,69 -
77,1 -
0,91-
52 % från 44 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient8
50 % -
0,70 -
75,9 -
0,90-
43 % från 37 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno5
0 % -
0,65 -
68,8 -
0,80-
41 % från 29 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke5
60 % -
0,58 -
56,4 -
0,85-
53 % från 17 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis3
0 % -
0,60 -
66,7 -
0,75-
25 % från 8 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar marsonn1

På 91 matcher ligger marsonn1 på K/R 0,72, ADR 77,4 och rating 0,96. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 5. I snitt 15,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 40 matcher. I 25 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 41 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar marsonn1 på Dust 2 (−60 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+13 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, −2 ELO. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −107.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.