marrrcKUN
Hur spelar marrrcKUN?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Styrka46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 1,12). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,55. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,55). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 111,6. Senaste 3 månaderna: 86,5 (i början 113,6). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 45 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 82 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 80 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 416.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar marrrcKUN på Dust 2: −173 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Cache
- Högsta rating i en match: 3,26 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 252 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar marrrcKUN
På 252 matcher ligger marrrcKUN på K/R 0,85, ADR 88,6 och rating 1,19. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 12 matcher. I 131 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 58 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,55. Mest ELO tappar marrrcKUN på Dust 2 (−173 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+284 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +203 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,29, Rating −0,39, ADR −27,1, Winrate −24 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 194 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +257.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.