marquitos-

Argentina
Sedan 2019 på FACEIT 363 matcher registrerade 132 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 126
2 580
Toppnotering 30 dagar: 2 775
Rank SA ▼ 37 placeringar
#885
Argentina #150 i Argentina
30 dagar · förut #848 · bäst #490
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 45m 28s

Hur spelar marquitos-?

Rating 1,02 (från 313 matcher) K/R 0,74 ADR 80,3 från 363 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (302 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 363 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 55x 4K, 6 aces i 302 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 81 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +47 Pp., ELO +72
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 80,1
▼ Sämre än förut
Rating −0,12, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −280 ELO
58 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −156 ELO
36 matcher · 33 % winrate
På tisdagar −35 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar marquitos- i match 3 för dagen: −280 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,62 · Ancient
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage199
52 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 46 %
79,8 bättre än 42 %
1,02 bättre än 41 %
53 % från 720 dueller bättre än 57 %
39 % från 104 situationer precis i snitt
Ancient42
55 % bättre än 55 %
0,75 bättre än 46 %
82,4 bättre än 47 %
1,05 precis i snitt
43 % från 167 dueller bättre än 9 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Nuke40
68 % bättre än 89 %
0,81 bättre än 68 %
86,5 bättre än 68 %
1,14 bättre än 70 %
56 % från 153 dueller bättre än 67 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Dust 236
33 % bättre än 4 %
0,60 bättre än 2 %
68,9 bättre än 3 %
0,86 bättre än 3 %
46 % från 111 dueller bättre än 20 %
21 % från 14 situationer bättre än 11 %
Anubis16
31 % bättre än 3 %
0,74 bättre än 46 %
83,4 bättre än 60 %
1,01 bättre än 38 %
53 % från 72 dueller bättre än 55 %
38 % från 8 situationer bättre än 47 %
Inferno11
45 % -
0,70 -
79,7 -
0,96-
48 % från 60 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache9
33 % -
0,74 -
78,4 -
1,05-
36 % från 28 dueller -
29 % från 7 situationer -
Overpass7
86 % -
0,84 -
87,2 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
0,97 -
109,5 -
1,31-
61 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar marquitos-

På 363 matcher ligger marquitos- på K/R 0,74 och ADR 80,3; ratingen från de 313 matcherna med rating är 1,02. I snitt 16,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 40 matcher. I 127 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 120 under 0,90. I 302 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar marquitos- i match 3 för dagen (−280 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Nuke (+225 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +129 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +47 Pp., ELO +72. Sämre än tidigare: Rating −0,12, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,1. Senaste 30 dagarna: 132 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.