maroni4

Mongoliet
168 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar maroni4?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,0 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 168 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 155 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,1−0,2 · Ø 4,3 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om maroni4 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 155 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −53 ELO
44 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −39 ELO
27 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −49 ELO, winrate 36 %
På tisdagar −39 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar maroni4 på Ancient: −53 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 58 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
48 % bättre än 41 %
0,76 bättre än 68 %
81,6 bättre än 62 %
1,08 bättre än 74 %
52 % från 267 dueller bättre än 61 %
42 % från 36 situationer bättre än 61 %
Ancient44
43 % bättre än 22 %
0,80 bättre än 81 %
86,6 bättre än 81 %
1,12 bättre än 85 %
58 % från 244 dueller bättre än 85 %
43 % från 47 situationer bättre än 61 %
Dust 227
52 % bättre än 54 %
0,68 bättre än 28 %
73,4 bättre än 18 %
0,95 bättre än 29 %
53 % från 150 dueller bättre än 65 %
43 % från 21 situationer bättre än 66 %
Inferno18
44 % bättre än 20 %
0,73 precis i snitt
83,8 bättre än 64 %
1,03 bättre än 47 %
47 % från 81 dueller bättre än 25 %
17 % från 12 situationer bättre än 10 %
Anubis11
36 % -
0,64 -
73,3 -
0,87-
40 % från 45 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke11
45 % -
0,74 -
78,8 -
1,02-
52 % från 52 dueller -
25 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar maroni4

På 168 matcher ligger maroni4 på K/R 0,74, ADR 81,0 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 27 matcher. I 68 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 59 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar maroni4 på Ancient (−53 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−47 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −47 ELO. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 19 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.