marko200217

Ungern
Sedan 2015 på FACEIT 53 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar marko200217?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 72,8 från 53 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 36 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 57 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 43 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 20 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 7,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,4 % ingen jämförelse
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 10 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,5 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,37 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om marko200217 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 10 matcher från de senaste 3 månaderna och 43 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 53 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,59 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 53 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,60 -
69,5 -
0,80-
54 % från 46 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 210
30 % -
0,60 -
67,1 -
0,83-
40 % från 30 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis9
67 % -
0,67 -
76,8 -
0,89-
59 % från 46 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno9
56 % -
0,72 -
81,7 -
1,06-
50 % från 36 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient4
75 % -
0,67 -
74,2 -
0,96-
47 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,64 -
71,4 -
0,87-
36 % från 14 dueller -
-
Cache3
33 % -
0,58 -
66,8 -
0,86-
33 % från 3 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar marko200217

På 53 matcher ligger marko200217 på K/R 0,64, ADR 72,8 och rating 0,89. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 13,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 42 % winrate på 12 matcher. I 9 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 25 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 0,99. Bäst går det på i match 1 för dagen (+30 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +30 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.