marinchek

Bosnien och Hercegovina
Sedan 2020 på FACEIT 118 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar marinchek?

Rating 0,99 (från 117 matcher) K/R 0,72 ADR 81,1 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,10 · Ø 0,27 bättre än 23 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 78,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −9 Pp., Winrate −20 Pp., ELO −59

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −94 ELO
31 matcher · 32 % winrate
På Anubis −31 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 +24 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −27 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar marinchek i match 1 för dagen: −94 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
47 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 57 %
82,7 bättre än 66 %
1,02 bättre än 53 %
47 % från 152 dueller bättre än 32 %
45 % från 20 situationer bättre än 68 %
Mirage23
35 % bättre än 7 %
0,63 bättre än 10 %
74,4 bättre än 23 %
0,87 bättre än 9 %
47 % från 110 dueller bättre än 31 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Anubis21
48 % bättre än 45 %
0,75 bättre än 65 %
84,2 bättre än 72 %
1,07 bättre än 74 %
44 % från 118 dueller bättre än 16 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Ancient16
81 % bättre än 99 %
0,76 bättre än 65 %
84,9 bättre än 72 %
1,05 bättre än 66 %
55 % från 92 dueller bättre än 75 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Inferno10
20 % -
0,69 -
80,1 -
0,89-
55 % från 73 dueller -
11 % från 9 situationer -
Nuke10
50 % -
0,76 -
82,6 -
1,01-
49 % från 47 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache5
60 % -
0,76 -
78,7 -
0,99-
58 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar marinchek

På 118 matcher ligger marinchek på K/R 0,72 och ADR 81,1; ratingen från de 117 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 81 % winrate på 16 matcher. I 40 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 47 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar marinchek i match 1 för dagen (−94 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+28 ELO, winrate 35 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +27 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −9 Pp., Winrate −20 Pp., ELO −59. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 78,9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.