marinchek
Hur spelar marinchek?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 1,01). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,9. Senaste 3 månaderna: 78,9 (i början 82,4). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 45 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 35 % (i början 55 %). Långt under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 972. Senaste 3 månaderna: 1 748 (i början 1 807).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar marinchek i match 1 för dagen: −94 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,49 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 118 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar marinchek
På 118 matcher ligger marinchek på K/R 0,72 och ADR 81,1; ratingen från de 117 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 81 % winrate på 16 matcher. I 40 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 47 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar marinchek i match 1 för dagen (−94 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+28 ELO, winrate 35 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +27 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −9 Pp., Winrate −20 Pp., ELO −59. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 78,9.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.