mardjorin666
Namnhistorik för mardjorin666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar mardjorin666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Svaghet14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,75). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 1,04). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,8. Senaste 3 månaderna: 70,8 (i början 80,8). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 37 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 48 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 960. Senaste 3 månaderna: 1 579 (i början 1 738).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 80 %.
Mönster
Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mardjorin666 på Mirage: −102 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
- Flest kills i en match: 27 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 156 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mardjorin666
På 156 matcher ligger mardjorin666 på K/R 0,69, ADR 74,8 och rating 0,98. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 15,0 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 17 matcher. I 48 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 61 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar mardjorin666 på Mirage (−102 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−54 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,10, ADR −10,0, ELO −159. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −56.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.