marcian000

Argentina
80 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar marcian000?

Rating 0,94 (från 36 matcher) K/R 0,70 ADR 77,6 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 36 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 0 %−39 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−22 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 56 %+11 Pp. · Ø 45 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 80 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 1,7 %−2,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 3x 4K, 2 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 38 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,94, ADR vid 79,3, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,61 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
73 % bättre än 98 %
0,71 bättre än 47 %
78,5 bättre än 48 %
0,88-
52 % från 83 dueller bättre än 68 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Dust 220
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 27 %
73,1 bättre än 19 %
0,86-
56 % från 32 dueller bättre än 84 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Inferno13
54 % -
0,75 -
79,7 -
1,10-
48 % från 46 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis5
40 % -
0,78 -
88,9 -
1,17-
75 % från 8 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache5
40 % -
0,56 -
64,9 -
1,53-
75 % från 4 dueller -
-
Nuke5
60 % -
0,66 -
78,9 -
0,75-
39 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient3
67 % -
0,73 -
77,3 -
0,49-
38 % från 8 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,69 -
84,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar marcian000

På 80 matcher ligger marcian000 på K/R 0,70 och ADR 77,6; ratingen från de 36 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 0 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 73 % winrate på 26 matcher. I 12 av 36 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 16 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 73 %). Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,94, ADR vid 79,3, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.