mapzy

Australien
Sedan 2014 på FACEIT 118 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO
2 191
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 191
Rank OCE ▲ 149 placeringar
#710
Australien #396 i Australien
30 dagar · förut #859 · bäst #682
Senast uppdaterad:

Hur spelar mapzy?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,5 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +21 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 77,7, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
ELO −108

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −22 ELO
28 matcher · 39 % winrate
I match 3 för dagen +27 ELO
21 matcher · 33 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar mapzy på Mirage: −22 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. 100:e registrerade matchen · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Vertigo
  4. Flest kills i en match: 34 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
60 % bättre än 79 %
0,76 bättre än 60 %
82,2 bättre än 56 %
1,08 bättre än 66 %
47 % från 120 dueller bättre än 26 %
45 % från 22 situationer bättre än 72 %
Mirage28
39 % bättre än 12 %
0,64 bättre än 11 %
70,6 bättre än 8 %
0,88 bättre än 9 %
45 % från 119 dueller bättre än 18 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Ancient17
53 % bättre än 54 %
0,69 bättre än 24 %
74,5 bättre än 16 %
0,96 bättre än 26 %
61 % från 46 dueller bättre än 94 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Cache14
50 % -
0,73 -
78,0 -
1,03-
51 % från 49 dueller -
13 % från 15 situationer -
Nuke11
36 % -
0,70 -
74,6 -
1,01-
38 % från 58 dueller -
56 % från 9 situationer -
Anubis9
33 % -
0,78 -
82,1 -
1,11-
46 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
38 % -
0,74 -
78,9 -
1,05-
55 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mapzy

På 118 matcher ligger mapzy på K/R 0,72, ADR 77,5 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 30 matcher. I 42 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 56 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar mapzy på Mirage (−22 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+49 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +21 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −108. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,7, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.