manam1i

Japan
Sedan 2022 på FACEIT 275 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar manam1i?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,2 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 275 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,2, Winrate +9 Pp., ELO +445
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,64). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −116 ELO
43 matcher · 49 % winrate
På Mirage −81 ELO
84 matcher · 58 % winrate
Mellan 6 och 12 −81 ELO, winrate 42 %
På fredagar −58 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar manam1i på Nuke: −116 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
58 % bättre än 74 %
0,72 bättre än 42 %
78,8 bättre än 42 %
1,00 bättre än 42 %
50 % från 352 dueller bättre än 45 %
49 % från 35 situationer bättre än 76 %
Anubis60
43 % bättre än 21 %
0,68 bättre än 22 %
76,1 bättre än 23 %
0,94 bättre än 19 %
45 % från 306 dueller bättre än 16 %
47 % från 32 situationer bättre än 74 %
Ancient51
57 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 38 %
79,0 bättre än 35 %
0,96 bättre än 26 %
56 % från 270 dueller bättre än 75 %
50 % från 28 situationer bättre än 79 %
Nuke43
49 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 14 %
75,2 bättre än 16 %
0,92 bättre än 11 %
43 % från 181 dueller bättre än 10 %
36 % från 28 situationer bättre än 40 %
Dust 224
42 % bättre än 18 %
0,63 bättre än 6 %
65,1 bättre än 1 %
0,87 bättre än 6 %
49 % från 67 dueller bättre än 37 %
24 % från 21 situationer bättre än 15 %
Inferno9
44 % -
0,63 -
72,7 -
0,86-
42 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
0 % -
0,54 -
68,6 -
0,63-
44 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar manam1i

På 275 matcher ligger manam1i på K/R 0,69, ADR 76,2 och rating 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 84 matcher. I 86 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 134 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar manam1i på Nuke (−116 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+59 ELO, winrate 43 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,2, Winrate +9 Pp., ELO +445. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.