man327

USA
Sedan 2017 på FACEIT 651 matcher registrerade 144 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 183
3 050
Toppnotering 30 dagar: 3 233
Rank NA ▼ 98 placeringar
#209
USA #117 i USA
30 dagar · förut #111 · bäst #109
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 3m

Hur spelar man327?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,8 från 651 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 651 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (593 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 651 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 93x 4K, 10 aces i 593 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −8,4, Winrate −11 Pp., ELO −185

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,85). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 651 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −149 ELO
142 matcher · 49 % winrate
På Anubis −97 ELO
85 matcher · 51 % winrate
Mellan 0 och 6 +32 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −212 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar man327 på Dust 2: −149 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,40 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 651 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage244
51 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 59 %
85,2 bättre än 64 %
1,07 precis i snitt
53 % från 1 010 dueller precis i snitt
41 % från 116 situationer bättre än 57 %
Dust 2142
49 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 36 %
78,8 bättre än 33 %
1,04 bättre än 38 %
45 % från 503 dueller bättre än 13 %
40 % från 78 situationer precis i snitt
Ancient118
59 % bättre än 63 %
0,80 bättre än 70 %
87,2 bättre än 74 %
1,10 bättre än 63 %
55 % från 514 dueller bättre än 66 %
50 % från 60 situationer bättre än 79 %
Anubis85
51 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 43 %
80,7 bättre än 45 %
1,02 bättre än 36 %
53 % från 344 dueller precis i snitt
40 % från 48 situationer bättre än 53 %
Nuke43
44 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 42 %
80,9 bättre än 43 %
1,04 bättre än 36 %
53 % från 200 dueller precis i snitt
27 % från 30 situationer bättre än 20 %
Cache13
38 % -
0,58 -
68,8 -
0,77-
38 % från 60 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno6
33 % -
0,57 -
69,0 -
0,81-
36 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar man327

På 651 matcher ligger man327 på K/R 0,76, ADR 82,8 och rating 1,05. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 118 matcher. I 278 av 651 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 228 under 0,90. I 593 matcher med detaljvärden: 93x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar man327 på Dust 2 (−149 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+397 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +111 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −8,4, Winrate −11 Pp., ELO −185. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 144 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.