mamud11

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 30 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mamud11?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 87,5 från 30 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 30 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 2. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 2. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 2.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 61 %+13 Pp. · Ø 48 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+6 Pp. · Ø 19 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,2+0,7 · Ø 1,5 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed långt över snittet (0,92).

Headshot-andel 33 %−7 Pp. · Ø 40 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 29 %+19 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 1,12+0,20 · Ø 0,92 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 30 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (1,9).

Rundor med 2K 15,4 %+3,3 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,3 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 55 %
MVP per match 2,8+0,9 · Ø 1,9 bättre än 99 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 30 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,37 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,18).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 2,6−0,7 · Ø 3,3 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,19 · Ø 0,18 bättre än 85 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 79 %

Mönster

Snart syns här var mamud11 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 11 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,84 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 30 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 211
64 % -
0,82 -
87,1 -
1,17-
61 % från 46 dueller -
60 % från 10 situationer -
Mirage10
80 % -
0,88 -
97,9 -
1,20-
71 % från 45 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis4
50 % -
0,74 -
88,8 -
0,91-
48 % från 27 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mamud11

På 30 matcher ligger mamud11 på K/R 0,80, ADR 87,5 och rating 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 2. I snitt 18,5 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 80 % winrate på 10 matcher. I 16 av 30 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 8 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.