mamajan
Hur spelar mamajan?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt63 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Svaghet21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,67). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,86). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 76,7. Senaste 3 månaderna: 76,2 (i början 75,5). Något under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 66 %). Långt över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 54 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 532. Senaste 3 månaderna: 1 305 (i början 1 461).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mamajan i match 3 för dagen: −104 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 29 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,17 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 113 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mamajan
På 113 matcher ligger mamajan på K/R 0,68 och ADR 76,0; ratingen från de 112 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 15,2 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 12 matcher. I 27 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 64 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar mamajan i match 3 för dagen (−104 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+60 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −156. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 76,2. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −36.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.