maluco

Portugal
Sedan 2015 på FACEIT 253 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 366
3 739
Toppnotering 30 dagar: 3 749
Rank EU ▲ 166 placeringar
#390
Portugal #4 i Portugal
30 dagar · förut #556 · bäst #304
Senast uppdaterad:

Hur spelar maluco?

Rating 1,14 (från 252 matcher) K/R 0,81 ADR 86,2 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 61 %+6 Pp. · Ø 55 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 30 %+16 Pp. · Ø 14 % bättre än 86 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 253 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed något över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 15,2 %+0,6 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 53 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 45x 4K, 3 aces i 186 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,06 · Ø 0,35 bättre än 31 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 86,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −145

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På fredagar −87 ELO, winrate 47 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 43 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
46 % bättre än 8 %
0,79 bättre än 40 %
85,6 bättre än 44 %
1,08 bättre än 32 %
59 % från 333 dueller bättre än 74 %
31 % från 45 situationer bättre än 24 %
Dust 264
61 % bättre än 63 %
0,83 bättre än 63 %
90,3 bättre än 70 %
1,17 bättre än 59 %
60 % från 343 dueller bättre än 75 %
33 % från 33 situationer bättre än 33 %
Ancient47
53 % bättre än 29 %
0,78 bättre än 41 %
81,5 bättre än 28 %
1,09 bättre än 40 %
61 % från 204 dueller bättre än 85 %
52 % från 25 situationer bättre än 81 %
Anubis43
56 % bättre än 45 %
0,85 bättre än 75 %
89,1 bättre än 66 %
1,23 bättre än 80 %
60 % från 176 dueller bättre än 79 %
36 % från 22 situationer bättre än 42 %
Inferno13
69 % -
0,82 -
84,7 -
1,23-
54 % från 56 dueller -
33 % från 12 situationer -
Nuke12
42 % -
0,71 -
76,0 -
0,96-
52 % från 62 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache4
100 % -
0,99 -
94,1 -
1,47-
67 % från 24 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar maluco

På 253 matcher ligger maluco på K/R 0,81 och ADR 86,2; ratingen från de 252 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 120 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 69 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Bäst går det på på Anubis (+57 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −145. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,4. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +406.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.