malpa1337

Österrike
Sedan 2021 på FACEIT 182 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar malpa1337?

Rating 1,22 (från 141 matcher) K/R 0,89 ADR 95,3 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+14 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 7 i 182 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,5 %+1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 93 %
MVP per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 47x 4K, 6 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +297
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −11,3, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,95). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −62 ELO
20 matcher · 35 % winrate
I match 2 för dagen −51 ELO
47 matcher · 49 % winrate
På fredagar −72 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar malpa1337 på Anubis: −62 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,65 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
60 % bättre än 78 %
0,88 bättre än 92 %
94,8 bättre än 94 %
1,22 bättre än 90 %
57 % från 338 dueller bättre än 78 %
33 % från 30 situationer bättre än 33 %
Ancient44
55 % bättre än 54 %
0,99 bättre än 99 %
102,2 bättre än 99 %
1,36 bättre än 99 %
61 % från 219 dueller bättre än 90 %
60 % från 20 situationer bättre än 93 %
Inferno21
52 % bättre än 28 %
0,96 bättre än 95 %
103,3 bättre än 96 %
1,17-
65 % från 71 dueller bättre än 92 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Anubis20
35 % bättre än 5 %
0,84 bättre än 84 %
91,3 bättre än 89 %
1,22 bättre än 90 %
57 % från 127 dueller bättre än 74 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Nuke15
73 % bättre än 93 %
0,78 bättre än 54 %
84,0 bättre än 57 %
1,07-
46 % från 76 dueller bättre än 15 %
-
Dust 28
38 % -
0,74 -
80,5 -
1,04-
44 % från 59 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache5
60 % -
0,88 -
91,3 -
1,23-
50 % från 32 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar malpa1337

På 182 matcher ligger malpa1337 på K/R 0,89 och ADR 95,3; ratingen från de 141 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 20,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 15 matcher. I 81 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 32 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,30. Mest ELO tappar malpa1337 på Anubis (−62 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+34 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +297. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −11,3, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.