malfik

Belgien
Sedan 2021 på FACEIT 646 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 541
3 624
Toppnotering 30 dagar: 3 624
Rank NA ▲ 45 placeringar
#18
Belgien #1 i Belgien
30 dagar · förut #63 · bäst #18
Senast uppdaterad:

Hur spelar malfik?

Rating 1,18 (från 441 matcher) K/R 0,84 ADR 89,8 från 646 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 441 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (394 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 55 %0 Pp. · Ø 55 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 6 %−8 Pp. · Ø 14 % bättre än 44 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 441
Knivkills 10 i 441 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 15,2 %+0,6 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,0 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 78 %
MVP per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 bättre än 67 %
4K och aces 101x 4K, 9 aces i 394 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,11 · Ø 0,35 bättre än 82 %
Rundor med death 72 %+2 Pp. · Ø 70 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +362
= Oförändrad
K/R vid 0,85, ADR vid 90,8
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,83). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 441 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −224 ELO
59 matcher · 42 % winrate
På Cache −123 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −279 ELO, winrate 36 %
På torsdagar −109 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar malfik i match 2 för dagen: −224 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 49 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 441 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage186
55 % bättre än 38 %
0,87 bättre än 78 %
93,1 bättre än 82 %
1,21 bättre än 74 %
56 % från 948 dueller bättre än 55 %
39 % från 83 situationer precis i snitt
Dust 299
49 % bättre än 19 %
0,83 bättre än 63 %
87,4 bättre än 57 %
1,16 bättre än 55 %
51 % från 550 dueller bättre än 27 %
30 % från 47 situationer bättre än 24 %
Anubis75
51 % bättre än 28 %
0,88 bättre än 85 %
92,9 bättre än 84 %
1,22 bättre än 77 %
57 % från 466 dueller bättre än 64 %
53 % från 47 situationer bättre än 82 %
Ancient51
57 % bättre än 44 %
0,85 bättre än 73 %
90,9 bättre än 74 %
1,16 bättre än 64 %
60 % från 304 dueller bättre än 80 %
58 % från 26 situationer bättre än 88 %
Cache20
45 % -
0,73 -
80,6 -
1,03-
47 % från 122 dueller -
54 % från 13 situationer -
Inferno6
83 % -
0,74 -
86,2 -
1,03-
45 % från 44 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke4
25 % -
0,78 -
86,0 -
0,95-
65 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar malfik

På 646 matcher ligger malfik på K/R 0,84 och ADR 89,8; ratingen från de 441 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 72 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 51 matcher. I 245 av 441 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 101 under 0,90. I 394 matcher med detaljvärden: 101x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar malfik i match 2 för dagen (−224 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+419 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +419 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +362. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 90,8. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +261.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.