malfik
Namnhistorik för malfik
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar malfik?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (394 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,83). Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,24). Klart över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,5. Senaste 3 månaderna: 90,8 (i början 88,0). Klart över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 57 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 50 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 538. Senaste 3 månaderna: 3 624 (i början 3 262).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 441 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar malfik i match 2 för dagen: −224 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 49 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,58 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 441 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar malfik
På 646 matcher ligger malfik på K/R 0,84 och ADR 89,8; ratingen från de 441 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 72 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 51 matcher. I 245 av 441 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 101 under 0,90. I 394 matcher med detaljvärden: 101x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar malfik i match 2 för dagen (−224 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+419 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +419 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +362. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 90,8. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +261.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.