makxd

Schweiz
Sedan 2021 på FACEIT 128 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar makxd?

Rating 1,25 K/R 0,87 ADR 89,9 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+7 Pp. · Ø 40 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 78 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,30+0,27 · Ø 1,03 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 17,2 %+3,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 28x 4K, 7 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 62 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +4,5, Headshots +4 Pp., Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,82). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −44 ELO
43 matcher · 58 % winrate
I match 1 för dagen −32 ELO
45 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar makxd på Dust 2: −44 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
50 % bättre än 43 %
0,88 bättre än 93 %
94,4 bättre än 94 %
1,27 bättre än 95 %
63 % från 232 dueller bättre än 95 %
47 % från 34 situationer bättre än 76 %
Dust 243
58 % bättre än 73 %
0,88 bättre än 94 %
88,9 bättre än 84 %
1,28 bättre än 96 %
53 % från 156 dueller bättre än 60 %
49 % från 35 situationer bättre än 77 %
Nuke14
64 % -
0,88 -
91,6 -
1,21-
66 % från 58 dueller -
44 % från 9 situationer -
Anubis11
18 % -
0,86 -
84,7 -
1,23-
30 % från 40 dueller -
22 % från 9 situationer -
Ancient5
20 % -
0,67 -
64,9 -
0,92-
33 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,84 -
82,9 -
1,16-
80 % från 5 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar makxd

På 128 matcher ligger makxd på K/R 0,87, ADR 89,9 och rating 1,25. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 82 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 19 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,38. Mest ELO tappar makxd på Dust 2 (−44 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+23 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +4,5, Headshots +4 Pp., Winrate +12 Pp.. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.