maku-

Portugal
Sedan 2015 på FACEIT 85 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 383
3 023
Toppnotering 30 dagar: 3 023
Rank EU ▲ 1 679 placeringar
#7 452
Portugal #92 i Portugal
30 dagar · förut #9 131 · bäst #7 369
Senast uppdaterad:

Hur spelar maku-?

Rating 1,29 K/R 0,89 ADR 90,6 från 85 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,29
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 2,1+0,6 · Ø 1,5 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,36 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 85 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,5 %+3,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 6,8 %+2,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 40 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om maku- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 75 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,91
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 85 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % bättre än 76 %
0,91 bättre än 95 %
93,1 bättre än 91 %
1,33 bättre än 97 %
58 % från 91 dueller bättre än 80 %
37 % från 19 situationer bättre än 43 %
Ancient20
50 % bättre än 31 %
0,89 bättre än 93 %
89,1 bättre än 81 %
1,30 bättre än 97 %
59 % från 74 dueller bättre än 84 %
44 % från 25 situationer bättre än 67 %
Dust 218
50 % bättre än 31 %
0,81 bättre än 73 %
88,0 bättre än 76 %
1,20 bättre än 83 %
45 % från 80 dueller bättre än 13 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Anubis9
89 % -
0,77 -
74,3 -
1,12-
67 % från 36 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno9
67 % -
1,08 -
105,5 -
1,59-
68 % från 38 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache4
75 % -
1,06 -
111,9 -
1,54-
40 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar maku-

På 85 matcher ligger maku- på K/R 0,89, ADR 90,6 och rating 1,29. Största styrka: Rundor med 3K med 6,8 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 23 matcher. I 55 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 14 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bäst går det på i match 1 för dagen (+253 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +253 ELO. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +184.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.