makstust

Estland
Sedan 2019 på FACEIT 427 matcher registrerade 282 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 317
3 857
Toppnotering 30 dagar: 3 873
Rank EU ▲ 205 placeringar
#241
Estland #2 i Estland
30 dagar · förut #446 · bäst #202
Senast uppdaterad:

Hur spelar makstust?

Rating 1,04 (från 307 matcher) K/R 0,73 ADR 80,8 från 427 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 51 %−3 Pp. · Ø 54 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (54 %).

Headshot-andel 46 %−8 Pp. · Ø 54 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 9 %−4 Pp. · Ø 13 % bättre än 56 %
K/D 1,06−0,05 · Ø 1,11 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 307
Knivkills 1 i 307 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,5).

Rundor med 2K 13,5 %−0,6 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,9 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,4 · Ø 2,5 bättre än 5 %
4K och aces 59x 4K, 0 aces i 427 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,08 · Ø 0,34 bättre än 22 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 50 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om makstust blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 427 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
SepOkt

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −119 ELO
56 matcher · 52 % winrate
I match 3 för dagen −62 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −245 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −505 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar makstust på Dust 2: −119 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
52 % bättre än 25 %
0,74 bättre än 19 %
80,6 bättre än 20 %
1,03 bättre än 17 %
50 % från 455 dueller bättre än 19 %
28 % från 71 situationer bättre än 15 %
Ancient68
51 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 21 %
84,2 bättre än 42 %
0,98 bättre än 11 %
53 % från 280 dueller bättre än 38 %
46 % från 28 situationer bättre än 67 %
Dust 256
52 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 24 %
80,8 bättre än 25 %
1,06 bättre än 25 %
51 % från 177 dueller bättre än 26 %
45 % från 40 situationer bättre än 66 %
Cache31
61 % -
0,79 -
86,8 -
1,15-
54 % från 127 dueller -
39 % från 23 situationer -
Nuke25
56 % precis i snitt
0,67 bättre än 14 %
71,9 bättre än 12 %
0,99 bättre än 31 %
43 % från 90 dueller bättre än 9 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar makstust

På 427 matcher ligger makstust på K/R 0,73 och ADR 80,8; ratingen från de 307 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 31 matcher. I 131 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 110 under 0,90. I 427 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar makstust på Dust 2 (−119 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+210 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +38 ELO. Senaste 30 dagarna: 282 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.