maksga_

Polen
158 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar maksga_?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 83,6 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 158 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,4−0,9 · Ø 4,3 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +382
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 83,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
32 matcher · 53 % winrate
I match 1 för dagen +77 ELO
59 matcher · 49 % winrate
På söndagar +30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar maksga_ på Dust 2: −24 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
50 % precis i snitt
0,80 bättre än 83 %
86,3 bättre än 82 %
1,11 bättre än 83 %
56 % från 151 dueller bättre än 81 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Dust 232
53 % bättre än 58 %
0,72 precis i snitt
77,2 bättre än 35 %
0,99 bättre än 44 %
44 % från 113 dueller bättre än 17 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Ancient25
52 % precis i snitt
0,76 bättre än 65 %
84,7 bättre än 73 %
1,03 bättre än 58 %
54 % från 80 dueller bättre än 67 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Anubis25
48 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 64 %
84,4 bättre än 70 %
1,03 bättre än 54 %
54 % från 95 dueller bättre än 66 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Cache12
58 % -
0,70 -
80,9 -
0,99-
48 % från 54 dueller -
0 % från 6 situationer -
Inferno12
67 % -
0,85 -
94,0 -
1,27-
43 % från 37 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke11
73 % -
0,71 -
79,2 -
1,01-
48 % från 44 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar maksga_

På 158 matcher ligger maksga_ på K/R 0,76, ADR 83,6 och rating 1,06. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 16,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 73 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 58 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar maksga_ på Dust 2 (−24 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+64 ELO, winrate 48 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +382. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 83,8. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.