makatff

Kazakstan
Sedan 2024 på FACEIT 91 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar makatff?

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 68,6 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed långt under snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 0,83−0,21 · Ø 1,04 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 91 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,1 %−2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 3 %
MVP per match 1,6−0,8 · Ø 2,4 bättre än 1 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om makatff blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 86 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,63.

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −89 ELO
37 matcher · 51 % winrate

Mest ELO förlorar makatff på Mirage: −89 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 25 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,59 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
51 % bättre än 44 %
0,60 bättre än 2 %
67,6 bättre än 2 %
0,85 bättre än 3 %
44 % från 110 dueller bättre än 11 %
25 % från 24 situationer bättre än 12 %
Ancient18
56 % bättre än 60 %
0,65 bättre än 9 %
76,8 bättre än 21 %
0,90 bättre än 9 %
49 % från 79 dueller bättre än 31 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Dust 215
60 % bättre än 76 %
0,62 bättre än 4 %
67,0 bättre än 2 %
0,91 bättre än 9 %
45 % från 40 dueller bättre än 17 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Anubis9
11 % -
0,46 -
59,6 -
0,61-
49 % från 35 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke5
40 % -
0,59 -
67,6 -
0,84-
47 % från 15 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno4
50 % -
0,61 -
63,1 -
0,87-
33 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,68 -
72,6 -
0,88-
64 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar makatff

På 91 matcher ligger makatff på K/R 0,60, ADR 68,6 och rating 0,85. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 12,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 15 matcher. I 15 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 53 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,88. Mest ELO tappar makatff på Mirage (−89 ELO, winrate 51 %). Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.