majisyen

Tyskland
Sedan 2014 på FACEIT 166 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 298
3 033
Toppnotering 30 dagar: 3 063
Rank EU ▲ 2 096 placeringar
#7 180
Tyskland #169 i Tyskland
30 dagar · förut #9 276 · bäst #6 282
Senast uppdaterad:

Hur spelar majisyen?

Rating 1,06 (från 117 matcher) K/R 0,73 ADR 79,4 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +4,9, Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +30 ELO
20 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen +93 ELO
36 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −16 ELO, winrate 48 %
På lördagar +163 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar majisyen i match 4 för dagen: +30 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
70 % bättre än 95 %
0,74 bättre än 39 %
79,1 bättre än 34 %
1,05 bättre än 44 %
51 % från 137 dueller bättre än 40 %
50 % från 14 situationer bättre än 82 %
Dust 244
48 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 32 %
78,7 bättre än 32 %
1,04 bättre än 38 %
50 % från 126 dueller bättre än 35 %
47 % från 17 situationer bättre än 72 %
Ancient32
47 % bättre än 22 %
0,72 bättre än 30 %
79,3 bättre än 34 %
1,05 bättre än 46 %
53 % från 113 dueller precis i snitt
40 % från 20 situationer bättre än 54 %
Anubis15
60 % bättre än 67 %
0,81 bättre än 75 %
85,0 bättre än 68 %
1,16-
44 % från 61 dueller bättre än 10 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Inferno14
50 % -
0,72 -
80,7 -
1,00-
41 % från 51 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache11
55 % -
0,66 -
70,7 -
0,96-
41 % från 39 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
75 % -
0,88 -
93,6 -
1,31-
65 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar majisyen

På 166 matcher ligger majisyen på K/R 0,73 och ADR 79,4; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 70 % winrate på 46 matcher. I 47 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 38 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar majisyen i match 4 för dagen (+30 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+134 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,9, Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +302.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.