majahedstfu1

Hongkong
Sedan 2024 på FACEIT 58 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar majahedstfu1?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 79,5 från 58 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 58 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 9,8 %−3,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,14 · Ø 0,29 bättre än 12 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −4,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,76). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,71 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 26 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 58 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % bättre än 87 %
0,72 bättre än 37 %
78,4 bättre än 35 %
1,07 bättre än 60 %
47 % från 68 dueller bättre än 25 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Dust 218
33 % bättre än 4 %
0,77 bättre än 62 %
79,2 bättre än 41 %
1,05 bättre än 53 %
50 % från 66 dueller bättre än 42 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Anubis9
22 % -
0,70 -
81,5 -
0,97-
55 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient5
60 % -
0,71 -
77,8 -
1,11-
43 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar majahedstfu1

På 58 matcher ligger majahedstfu1 på K/R 0,73, ADR 79,5 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 22 matcher. I 24 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 17 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Mirage (+23 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −4,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.