mail3s

Tadzjikistan
205 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mail3s?

Rating 0,99 (från 193 matcher) K/R 0,72 ADR 77,8 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 64 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 74 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (48 %).

Headshot-andel 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 7 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,3 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 40 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 0 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,08 · Ø 0,27 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,3, Winrate −9 Pp., ELO −188

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,79). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −55 ELO
24 matcher · 29 % winrate
På Ancient −40 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −55 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar mail3s på Anubis: −55 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
43 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 41 %
75,6 bättre än 28 %
0,96 bättre än 31 %
49 % från 326 dueller bättre än 41 %
40 % från 47 situationer bättre än 58 %
Ancient28
43 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 65 %
79,8 bättre än 53 %
1,04 bättre än 64 %
54 % från 117 dueller bättre än 71 %
23 % från 22 situationer bättre än 16 %
Anubis24
29 % bättre än 4 %
0,69 bättre än 33 %
77,5 bättre än 37 %
0,95 bättre än 28 %
47 % från 104 dueller bättre än 27 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Nuke23
35 % bättre än 6 %
0,72 bättre än 32 %
77,8 bättre än 33 %
0,92 bättre än 12 %
51 % från 92 dueller bättre än 41 %
53 % från 17 situationer bättre än 79 %
Dust 219
32 % bättre än 4 %
0,69 bättre än 30 %
72,3 bättre än 12 %
0,96 bättre än 30 %
44 % från 82 dueller bättre än 17 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Inferno18
72 % bättre än 95 %
0,79 bättre än 74 %
84,9 bättre än 72 %
1,09 bättre än 67 %
63 % från 68 dueller bättre än 94 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Cache10
40 % -
0,83 -
84,5 -
1,13-
52 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mail3s

På 205 matcher ligger mail3s på K/R 0,72 och ADR 77,8; ratingen från de 193 matcherna med rating är 0,99. I snitt 15,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 18 matcher. I 70 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 86 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar mail3s på Anubis (−55 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Mirage (+63 ELO, winrate 43 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,3, Winrate −9 Pp., ELO −188. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.