magnoss2

Turkiet
61 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar magnoss2?

Rating 1,26 K/R 0,91 ADR 96,4 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,59 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 20 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
DamageHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

36 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 36 %−14 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−15 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 61 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 3,1+0,9 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 2,3−2,0 · Ø 4,3 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 34 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +94
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,37, Rating −0,59, ADR −29,9, Winrate −31 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 1,03). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +29 ELO
21 matcher · 33 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar magnoss2 i match 1 för dagen: +29 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 3,55 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
52 % bättre än 54 %
0,98 bättre än 99 %
104,0 bättre än 99 %
1,38 bättre än 99 %
61 % från 118 dueller bättre än 93 %
32 % från 19 situationer bättre än 35 %
Mirage15
47 % bättre än 37 %
0,86 bättre än 94 %
88,2 bättre än 87 %
1,20 bättre än 94 %
56 % från 78 dueller bättre än 81 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Inferno9
56 % -
0,82 -
92,7 -
1,07-
43 % från 51 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient5
40 % -
0,89 -
90,9 -
1,29-
50 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,98 -
97,8 -
1,40-
56 % från 25 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
25 % -
0,94 -
105,7 -
1,25-
52 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis3
0 % -
0,83 -
84,4 -
1,09-
45 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar magnoss2

På 61 matcher ligger magnoss2 på K/R 0,91, ADR 96,4 och rating 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 36 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 19,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 21 matcher. I 32 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 18 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,45. Mest ELO tappar magnoss2 i match 1 för dagen (+29 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+29 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +94. Sämre än tidigare: K/R −0,37, Rating −0,59, ADR −29,9, Winrate −31 Pp.. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.