magl0r

Turkiet
Sedan 2014 på FACEIT 307 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 262
3 073
Toppnotering 30 dagar: 3 073
Rank EU ▲ 3 686 placeringar
#6 108
Turkiet #129 i Turkiet
30 dagar · förut #9 794 · bäst #5 905
Senast uppdaterad:

Hur spelar magl0r?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,4 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 307 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,2+1,3 · Ø 3,9 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 86 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +197
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 80,2, Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −177 ELO
48 matcher · 44 % winrate
På Ancient −86 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På lördagar +60 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar magl0r på Dust 2: −177 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
53 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 54 %
81,9 bättre än 48 %
1,07 precis i snitt
57 % från 329 dueller bättre än 75 %
39 % från 54 situationer precis i snitt
Anubis62
50 % bättre än 32 %
0,76 bättre än 53 %
80,2 bättre än 42 %
1,09 bättre än 59 %
50 % från 162 dueller bättre än 35 %
59 % från 41 situationer bättre än 90 %
Dust 248
44 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 27 %
75,6 bättre än 18 %
0,99 bättre än 22 %
50 % från 147 dueller bättre än 35 %
25 % från 36 situationer bättre än 15 %
Cache30
70 % bättre än 82 %
0,76 bättre än 38 %
80,5 bättre än 27 %
1,09 bättre än 42 %
53 % från 81 dueller bättre än 39 %
62 % från 13 situationer bättre än 91 %
Ancient26
42 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 26 %
72,1 bättre än 7 %
0,97 bättre än 20 %
51 % från 63 dueller bättre än 40 %
29 % från 21 situationer bättre än 25 %
Inferno24
58 % bättre än 36 %
0,85 bättre än 72 %
92,1 bättre än 74 %
1,21 bättre än 70 %
65 % från 63 dueller bättre än 88 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Nuke19
68 % bättre än 82 %
0,77 precis i snitt
80,6 bättre än 40 %
1,10 bättre än 56 %
52 % från 44 dueller bättre än 43 %
40 % från 10 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar magl0r

På 307 matcher ligger magl0r på K/R 0,76, ADR 80,4 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 30 matcher. I 124 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 100 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar magl0r på Dust 2 (−177 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+282 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +197. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 80,2, Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.