magaz11

Vietnam
Sedan 2015 på FACEIT 417 matcher registrerade 142 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 21
3 061
Toppnotering 30 dagar: 3 465
Rank EU ▼ 3 126 placeringar
#6 404
Vietnam #16 i Vietnam
30 dagar · förut #3 278 · bäst #2 561
Senast uppdaterad:

Hur spelar magaz11?

Rating 1,01 (från 367 matcher) K/R 0,70 ADR 79,6 från 415 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 367 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (366 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 415 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 46x 4K, 2 aces i 366 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,5+2,6 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,20 · Ø 0,32 bättre än 92 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,27, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +87
= Oförändrad
ADR vid 79,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 415 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −145 ELO
128 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −122 ELO
35 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 −184 ELO, winrate 43 %
På måndagar −238 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar magaz11 på Mirage: −145 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 44 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 415 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
46 % bättre än 16 %
0,68 bättre än 15 %
77,6 bättre än 27 %
0,99 bättre än 24 %
48 % från 428 dueller bättre än 23 %
34 % från 85 situationer bättre än 35 %
Ancient99
55 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 30 %
83,3 bättre än 55 %
1,02 bättre än 35 %
50 % från 340 dueller bättre än 35 %
27 % från 48 situationer bättre än 21 %
Anubis50
44 % bättre än 16 %
0,64 bättre än 7 %
71,5 bättre än 6 %
0,93 bättre än 12 %
42 % från 142 dueller bättre än 6 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Nuke45
56 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 36 %
82,5 bättre än 49 %
1,08 precis i snitt
54 % från 178 dueller bättre än 53 %
30 % från 23 situationer bättre än 25 %
Cache36
58 % bättre än 48 %
0,70 bättre än 13 %
83,4 bättre än 39 %
1,02 bättre än 22 %
51 % från 134 dueller bättre än 27 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Dust 235
40 % bättre än 8 %
0,67 bättre än 13 %
76,8 bättre än 23 %
0,94 bättre än 11 %
43 % från 152 dueller bättre än 9 %
11 % från 18 situationer bättre än 2 %
Inferno18
56 % bättre än 31 %
0,73 bättre än 28 %
82,3 bättre än 42 %
1,07 bättre än 35 %
52 % från 54 dueller bättre än 29 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Overpass3
67 % -
0,72 -
84,5 -
1,37-
50 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar magaz11

På 415 matcher ligger magaz11 på K/R 0,70 och ADR 79,6; ratingen från de 367 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 36 matcher. I 134 av 367 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 143 under 0,90. I 366 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar magaz11 på Mirage (−145 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+298 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −212 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,27, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +87. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,1. Senaste 30 dagarna: 142 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +217.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.