mafioznic666
Hur spelar mafioznic666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).
Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,85 i K/D och därmed långt under snittet (1,06).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,62). Långt under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,87). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 73,0. Senaste 3 månaderna: 70,0 (i början 71,8). Långt under snittet (81,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 57 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 169. Senaste 3 månaderna: 3 028 (i början 2 900).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 337 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mafioznic666 i match 1 för dagen: −147 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,72 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 337 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mafioznic666
På 337 matcher ligger mafioznic666 på K/R 0,61, ADR 70,4 och rating 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 37 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 79 % winrate på 14 matcher. I 63 av 337 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 188 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,89. Mest ELO tappar mafioznic666 i match 1 för dagen (−147 ELO, winrate 44 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +128. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,86, ADR vid 70,0, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.