mafioznic666

Italien
337 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mafioznic666?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 70,4 från 337 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 337 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed långt under snittet (1,06).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 0,85−0,21 · Ø 1,06 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 337 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,3 %−2,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 261 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,3+0,5 · Ø 3,8 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +128
= Oförändrad
K/R vid 0,61, Rating vid 0,86, ADR vid 70,0, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,52
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,62). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 337 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −147 ELO
63 matcher · 44 % winrate
På Mirage −144 ELO
125 matcher · 49 % winrate
På fredagar −60 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar mafioznic666 i match 1 för dagen: −147 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,72 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 337 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage125
49 % bättre än 25 %
0,60 bättre än 2 %
69,6 bättre än 4 %
0,86 bättre än 3 %
47 % från 399 dueller bättre än 19 %
28 % från 82 situationer bättre än 18 %
Dust 292
50 % bättre än 31 %
0,61 bättre än 2 %
70,8 bättre än 6 %
0,85 bättre än 2 %
45 % från 350 dueller bättre än 14 %
41 % från 59 situationer bättre än 56 %
Ancient54
70 % bättre än 91 %
0,64 bättre än 5 %
72,9 bättre än 9 %
0,91 bättre än 7 %
44 % från 233 dueller bättre än 9 %
26 % från 31 situationer bättre än 20 %
Anubis43
49 % bättre än 28 %
0,61 bättre än 2 %
69,6 bättre än 4 %
0,85 bättre än 2 %
44 % från 144 dueller bättre än 11 %
44 % från 27 situationer bättre än 65 %
Nuke14
79 % -
0,64 -
72,0 -
0,89-
39 % från 56 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache5
20 % -
0,44 -
58,3 -
0,63-
10 % från 21 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,61 -
64,4 -
0,84-
20 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mafioznic666

På 337 matcher ligger mafioznic666 på K/R 0,61, ADR 70,4 och rating 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 37 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 79 % winrate på 14 matcher. I 63 av 337 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 188 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,89. Mest ELO tappar mafioznic666 i match 1 för dagen (−147 ELO, winrate 44 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +128. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,86, ADR vid 70,0, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.