madworld99
Hur spelar madworld99?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,00.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 79,5. Senaste 3 månaderna: 75,3 (i början 75,9). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 53 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 56 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 204.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 31 %.
Mönster
Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar madworld99 från och med 5:e matchen per dag: −58 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,77 · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 108 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar madworld99
På 108 matcher ligger madworld99 på K/R 0,68 och ADR 75,5; ratingen från de 83 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 20 matcher. I 17 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 41 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar madworld99 från och med 5:e matchen per dag (−58 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+29 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,3. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −19.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.