madselion

USA
68 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar madselion?

Rating 0,67 K/R 0,47 ADR 58,7 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,67
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,23 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 26 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 3 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 66 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

Level 2

Jämfört med 600 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 3 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 3 %−6 Pp. · Ø 9 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 33 %−13 Pp. · Ø 46 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−7 Pp. · Ø 20 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,63 i K/D och därmed långt under snittet (0,91).

Headshot-andel 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 11 %
K/D 0,63−0,28 · Ø 0,91 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,2 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 9,1 %−3,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 1,4 %−1,9 Pp. · Ø 3,3 % bättre än 3 %
MVP per match 1,2−0,7 · Ø 1,9 bättre än 3 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (32 %).

Utility med effekt 25 %−7 Pp. · Ø 32 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,5+0,3 · Ø 3,2 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,05 · Ø 0,21 bättre än 36 %
Rundor med death 76 %+2 Pp. · Ø 74 % bättre än 37 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 59,9
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,52
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,52. Senaste 3 månaderna: 0,50 (i början 0,44). Långt under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −55 ELO
35 matcher · 31 % winrate
På Mirage −4 ELO
26 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −67 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar madselion i match 1 för dagen: −55 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,20 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
42 % bättre än 29 %
0,51 bättre än 4 %
61,5 bättre än 6 %
0,72 bättre än 5 %
29 % från 58 dueller bättre än 1 %
29 % från 17 situationer bättre än 32 %
Ancient13
31 % -
0,45 -
57,5 -
0,63-
30 % från 30 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke13
31 % -
0,46 -
57,4 -
0,64-
42 % från 26 dueller -
36 % från 14 situationer -
Anubis7
29 % -
0,56 -
68,1 -
0,75-
64 % från 11 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 25
60 % -
0,38 -
51,4 -
0,60-
33 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,38 -
44,7 -
0,59-
0 % från 3 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar madselion

På 68 matcher ligger madselion på K/R 0,47, ADR 58,7 och rating 0,67. Mest att hämta: Rundor med first kill med 3 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 10,6 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 42 % winrate på 26 matcher. I 2 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (3 %), i 50 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,76. Mest ELO tappar madselion i match 1 för dagen (−55 ELO, winrate 31 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 59,9. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.