madmax-3

Nederländerna
Sedan 2022 på FACEIT 92 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar madmax-3?

Rating 1,06 (från 42 matcher) K/R 0,68 ADR 74,1 från 92 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Spelar sällan AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 46 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

37 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 37 %+15 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 25 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 92 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 32 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 59 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +15,8, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,61). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −4 ELO
25 matcher · 60 % winrate
Mellan 0 och 6 +22 ELO, winrate 45 %
På lördagar +53 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar madmax-3 på Mirage: −4 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 92 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
60 % bättre än 81 %
0,65 bättre än 11 %
72,4 bättre än 11 %
0,99-
57 % från 53 dueller bättre än 80 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Dust 223
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 29 %
76,6 bättre än 26 %
1,12-
48 % från 42 dueller bättre än 29 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Ancient16
50 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 31 %
75,8 bättre än 16 %
1,06-
65 % från 26 dueller bättre än 98 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Anubis15
53 % precis i snitt
0,67 bättre än 16 %
73,4 bättre än 11 %
1,09-
43 % från 28 dueller bättre än 11 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Inferno13
38 % -
0,65 -
72,3 -
1,06-
55 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar madmax-3

På 92 matcher ligger madmax-3 på K/R 0,68 och ADR 74,1; ratingen från de 42 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,1. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 14,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 25 matcher. I 18 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 15 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar madmax-3 på Mirage (−4 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +15,8, Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.