madlylvr

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 137 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar madlylvr?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,1 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

39 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 39 %+17 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 137 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 29 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +255
= Oförändrad
ADR vid 83,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −120 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −115 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −77 ELO
23 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar madlylvr i match 3 för dagen: −120 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,88 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 73 %
86,5 bättre än 75 %
1,11 bättre än 71 %
45 % från 258 dueller bättre än 17 %
23 % från 26 situationer bättre än 13 %
Dust 223
30 % bättre än 2 %
0,73 bättre än 43 %
79,5 bättre än 42 %
0,99 bättre än 33 %
55 % från 93 dueller bättre än 70 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Anubis22
59 % bättre än 70 %
0,78 bättre än 65 %
81,2 precis i snitt
1,07 bättre än 58 %
52 % från 106 dueller precis i snitt
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Ancient16
75 % bättre än 98 %
0,75 precis i snitt
81,3 bättre än 47 %
1,08 bättre än 65 %
54 % från 83 dueller bättre än 62 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Cache11
36 % -
0,82 -
90,0 -
1,23-
54 % från 70 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke11
64 % -
0,78 -
85,1 -
1,09-
42 % från 55 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno5
60 % -
0,79 -
88,1 -
1,16-
65 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar madlylvr

På 137 matcher ligger madlylvr på K/R 0,78, ADR 84,1 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 16 matcher. I 63 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 39 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar madlylvr i match 3 för dagen (−120 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+73 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +255. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,3. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.