madk1d2001

Finland
Sedan 2015 på FACEIT 127 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar madk1d2001?

Rating 0,92 (från 78 matcher) K/R 0,64 ADR 70,8 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 38 %−11 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 30 %+20 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 78 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,7−1,6 · Ø 4,3 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 70 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +4,9, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −172

Sep till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,60). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −114 ELO
36 matcher · 50 % winrate
På Mirage −53 ELO
34 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −38 ELO
37 matcher · 32 % winrate

Mest ELO förlorar madk1d2001 på Dust 2: −114 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,74 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
77,0 bättre än 35 %
1,07 bättre än 72 %
54 % från 115 dueller bättre än 71 %
29 % från 17 situationer bättre än 28 %
Mirage34
50 % precis i snitt
0,59 bättre än 4 %
66,0 bättre än 3 %
0,86 bättre än 9 %
41 % från 87 dueller bättre än 9 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Inferno27
30 % bättre än 3 %
0,60 bättre än 4 %
68,3 bättre än 4 %
0,82-
47 % från 64 dueller bättre än 25 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke12
50 % -
0,50 -
61,9 -
0,62-
50 % från 34 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient5
20 % -
0,91 -
92,7 -
1,21-
54 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass5
60 % -
0,59 -
65,4 -
-
-
-
Anubis4
50 % -
0,75 -
77,9 -
1,01-
39 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
25 % -
0,65 -
64,8 -
0,91-
67 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar madk1d2001

På 127 matcher ligger madk1d2001 på K/R 0,64 och ADR 70,8; ratingen från de 78 matcherna med rating är 0,92. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 14,4 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 50 % winrate på 12 matcher. I 21 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 43 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar madk1d2001 på Dust 2 (−114 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−104 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −104 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +4,9, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −172. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.