maclar3n

Vietnam
109 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar maclar3n?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 85,6 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 64 %+14 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

3,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 3,2+1,5 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,31+0,32 · Ø 0,99 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 18 %
Rundor med death 64 %−9 Pp. · Ø 73 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −7,8, Headshots −9 Pp., Winrate −16 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,93). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −146 ELO
37 matcher · 38 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −58 ELO
49 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −176 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar maclar3n på Mirage: −146 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo
  3. Flest kills i en match: 43 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
38 % bättre än 12 %
0,83 bättre än 90 %
86,7 bättre än 82 %
1,20 bättre än 94 %
58 % från 101 dueller bättre än 87 %
20 % från 30 situationer bättre än 9 %
Ancient22
45 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 69 %
81,5 bättre än 54 %
1,11 bättre än 82 %
55 % från 49 dueller bättre än 75 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Anubis19
68 % bättre än 93 %
0,92 bättre än 99 %
90,4 bättre än 92 %
1,34 bättre än 99 %
62 % från 66 dueller bättre än 96 %
47 % från 17 situationer bättre än 75 %
Nuke12
75 % -
0,93 -
91,9 -
1,38-
71 % från 34 dueller -
40 % från 15 situationer -
Dust 27
43 % -
0,67 -
73,8 -
0,91-
50 % från 22 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno6
50 % -
0,73 -
78,9 -
1,03-
64 % från 11 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache4
75 % -
0,84 -
87,6 -
1,30-
80 % från 5 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar maclar3n

På 109 matcher ligger maclar3n på K/R 0,83, ADR 85,6 och rating 1,21. Största styrka: K/D med 1,31. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 17,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 69 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 22 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar maclar3n på Mirage (−146 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+26 ELO, winrate 45 %). Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −7,8, Headshots −9 Pp., Winrate −16 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.