mackodynamit
Namnhistorik för mackodynamit
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar mackodynamit?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,85). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,19). Strax över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 91,3. Senaste 3 månaderna: 85,6 (i början 90,9). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 57 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 60 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 798. Senaste 3 månaderna: 2 649 (i början 2 514).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mackodynamit på Ancient: −25 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 39 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,40 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 163 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mackodynamit
På 163 matcher ligger mackodynamit på K/R 0,79, ADR 87,3 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 27 matcher. I 72 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 46 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar mackodynamit på Ancient (−25 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Anubis (+84 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +135. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −5,3, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −47.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.