maaxg1

Argentina
Sedan 2018 på FACEIT 131 matcher registrerade
ELO ▲ 55
3 325
Toppnotering 30 dagar: 3 325
Rank SA ▲ 9 placeringar
#54
Argentina #9 i Argentina
30 dagar · förut #63 · bäst #54
Senast uppdaterad:

Hur spelar maaxg1?

Rating 1,28 (från 81 matcher) K/R 0,84 ADR 88,5 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,52 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 17 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+17 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,7 från de senaste 129
Knivkills 4 i 129 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 95 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,30 · Ø 0,32 bättre än 98 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +11,7
= Oförändrad
Rating vid 1,28, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −81

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,77). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +23 ELO
25 matcher · 56 % winrate

Mest ELO förlorar maaxg1 i match 3 för dagen: +23 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 55 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,05 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
71 % bättre än 96 %
0,88 bättre än 91 %
93,1 bättre än 91 %
1,35 bättre än 98 %
58 % från 144 dueller bättre än 79 %
54 % från 13 situationer bättre än 88 %
Dust 238
53 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 85 %
91,2 bättre än 86 %
1,19 bättre än 82 %
52 % från 130 dueller bättre än 47 %
29 % från 14 situationer bättre än 22 %
Ancient13
77 % -
0,93 -
97,0 -
1,25-
59 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache9
67 % -
1,04 -
104,2 -
1,40-
54 % från 37 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke7
57 % -
0,94 -
92,6 -
1,44-
50 % från 12 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis6
83 % -
0,85 -
85,1 -
1,00-
46 % från 24 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno4
25 % -
0,86 -
94,5 -
1,16-
54 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar maaxg1

På 131 matcher ligger maaxg1 på K/R 0,84 och ADR 88,5; ratingen från de 81 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Rating med 1,28. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 77 % winrate på 13 matcher. I 51 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 20 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,42. Mest ELO tappar maaxg1 i match 3 för dagen (+23 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+147 ELO, winrate 78 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +147 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +11,7. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −81. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,28, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 78 %, ELO-bilans +64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.