ma1coff

Ukraina
25 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ma1coff?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 70,8 från 25 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 25 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 44 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

65 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 65 %+16 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (0,97).

Headshot-andel 45 %−3 Pp. · Ø 48 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 34 %+23 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %0,0 Pp. · Ø 12,8 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 60 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 5 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 49 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 55 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om ma1coff blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 25 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Mönster

Snart syns här var ma1coff tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 24 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,60 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 25 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,66 -
72,9 -
0,97-
64 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 26
33 % -
0,68 -
72,1 -
0,95-
53 % från 30 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache4
75 % -
0,77 -
76,6 -
1,11-
73 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
33 % -
0,67 -
65,7 -
0,85-
70 % från 10 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ma1coff

På 25 matcher ligger ma1coff på K/R 0,68, ADR 70,8 och rating 0,96. Största styrka: Vunna entry-dueller med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,8. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 15,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. I 5 av 25 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 9 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.