mR-lukaka

USA
Sedan 2023 på FACEIT 151 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 49
2 662
Toppnotering 30 dagar: 2 716
Rank NA ▼ 38 placeringar
#912
USA #476 i USA
30 dagar · förut #874 · bäst #862
Senast uppdaterad:

Hur spelar mR-lukaka?

Rating 1,11 (från 105 matcher) K/R 0,75 ADR 81,4 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,57 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 151 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 65 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +77
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,17, Rating −0,60, ADR −14,7, Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,53
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,83). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
23 matcher · 52 % winrate
På Mirage −29 ELO
51 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 +5 ELO, winrate 45 %
På fredagar +27 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar mR-lukaka på Anubis: −31 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,27 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 46 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
47 % bättre än 27 %
0,75 precis i snitt
80,9 bättre än 48 %
1,07 bättre än 59 %
61 % från 152 dueller bättre än 92 %
38 % från 24 situationer bättre än 46 %
Dust 243
56 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 41 %
79,6 bättre än 41 %
1,14 bättre än 77 %
44 % från 132 dueller bättre än 13 %
18 % från 17 situationer bättre än 8 %
Anubis23
52 % bättre än 46 %
0,75 precis i snitt
81,4 bättre än 49 %
1,17 bättre än 85 %
47 % från 76 dueller bättre än 22 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Ancient21
48 % bättre än 34 %
0,82 bättre än 79 %
90,2 bättre än 84 %
1,16-
57 % från 47 dueller bättre än 75 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Nuke7
71 % -
0,67 -
69,2 -
0,96-
46 % från 28 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno5
20 % -
0,74 -
81,2 -
0,82-
50 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mR-lukaka

På 151 matcher ligger mR-lukaka på K/R 0,75 och ADR 81,4; ratingen från de 105 matcherna med rating är 1,11. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 43 matcher. I 47 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 47 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,55. Mest ELO tappar mR-lukaka på Anubis (−31 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+59 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +77. Sämre än tidigare: K/R −0,17, Rating −0,60, ADR −14,7, Winrate −11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.