mId8nk

Storbritannien
Sedan 2022 på FACEIT 159 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar mId8nk?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 78,8 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−15 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 27 %+17 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +121
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 77,7, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −116 ELO
64 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −84 ELO
44 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 +56 ELO, winrate 35 %
På söndagar −55 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar mId8nk från och med 5:e matchen per dag: −116 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
43 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 55 %
77,0 bättre än 35 %
1,05 bättre än 66 %
49 % från 160 dueller bättre än 43 %
48 % från 31 situationer bättre än 76 %
Mirage43
49 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 88 %
81,6 bättre än 62 %
1,15 bättre än 89 %
57 % från 194 dueller bättre än 85 %
37 % från 38 situationer bättre än 47 %
Anubis32
59 % bättre än 72 %
0,76 bättre än 64 %
79,5 bättre än 47 %
1,07 bättre än 68 %
56 % från 107 dueller bättre än 77 %
45 % från 11 situationer bättre än 73 %
Ancient29
45 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 43 %
80,4 bättre än 49 %
0,98 bättre än 36 %
56 % från 105 dueller bättre än 76 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Nuke8
25 % -
0,62 -
67,1 -
0,85-
59 % från 27 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mId8nk

På 159 matcher ligger mId8nk på K/R 0,76, ADR 78,8 och rating 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 32 matcher. I 67 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 52 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar mId8nk från och med 5:e matchen per dag (−116 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+120 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +121. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 77,7, Winrate vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.