mHFdYpIndJ

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 298 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 95
3 018
Toppnotering 30 dagar: 3 235
Rank EU ▼ 3 148 placeringar
#7 663
Ryssland #2 179 i Ryssland
30 dagar · förut #4 515 · bäst #4 515
Senast uppdaterad:

Hur spelar mHFdYpIndJ?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,2 från 298 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 298 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 298 matcher
Knivkills 22 i 298 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 30x 4K, 1 ace i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 55 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 3 018
▼ Sämre än förut
K/R −0,19, Rating −0,19, ADR −18,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,84). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 298 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −109 ELO
70 matcher · 49 % winrate
På Anubis −94 ELO
36 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −390 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −432 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar mHFdYpIndJ på Dust 2: −109 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 298 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
54 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 18 %
73,8 bättre än 12 %
0,97 bättre än 19 %
48 % från 450 dueller bättre än 23 %
43 % från 68 situationer bättre än 63 %
Dust 270
49 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 16 %
74,4 bättre än 14 %
0,96 bättre än 15 %
49 % från 298 dueller bättre än 30 %
29 % från 34 situationer bättre än 22 %
Ancient58
57 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 30 %
79,7 bättre än 36 %
1,00 bättre än 28 %
46 % från 240 dueller bättre än 15 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis36
42 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 21 %
76,2 bättre än 22 %
0,96 bättre än 18 %
45 % från 163 dueller bättre än 13 %
27 % från 30 situationer bättre än 22 %
Nuke13
62 % -
0,68 -
72,6 -
0,89-
48 % från 48 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache7
57 % -
0,72 -
71,6 -
1,00-
37 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
0 % -
0,67 -
73,0 -
0,84-
59 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mHFdYpIndJ

På 298 matcher ligger mHFdYpIndJ på K/R 0,69, ADR 75,2 och rating 0,97. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 102 av 298 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 130 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar mHFdYpIndJ på Dust 2 (−109 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+5 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +5 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,19, Rating −0,19, ADR −18,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 3 018. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −245.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.