mAkAr0nInKa

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 285 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mAkAr0nInKa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,9 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 285 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−10 Pp. · Ø 41 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 285 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 85 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 53x 4K, 7 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 2,9−1,1 · Ø 4,0 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,22 · Ø 0,31 bättre än 2 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,18, Rating +0,26, ADR +15,4
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −155

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,62). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −57 ELO
37 matcher · 59 % winrate
På Nuke −48 ELO
26 matcher · 31 % winrate
På lördagar −140 ELO, winrate 14 %

Mest ELO förlorar mAkAr0nInKa på Anubis: −57 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
50 % bättre än 35 %
0,77 bättre än 57 %
86,8 bättre än 73 %
1,06 precis i snitt
52 % från 587 dueller precis i snitt
40 % från 68 situationer bättre än 55 %
Dust 262
53 % bättre än 48 %
0,73 bättre än 38 %
83,3 bättre än 58 %
1,01 bättre än 32 %
46 % från 234 dueller bättre än 18 %
43 % från 28 situationer bättre än 62 %
Ancient39
67 % bättre än 88 %
0,78 bättre än 62 %
87,3 bättre än 74 %
1,06 bättre än 53 %
49 % från 208 dueller bättre än 32 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Anubis37
59 % bättre än 66 %
0,81 bättre än 76 %
86,3 bättre än 72 %
1,15 bättre än 79 %
55 % från 224 dueller bättre än 65 %
31 % från 29 situationer bättre än 31 %
Nuke26
31 % bättre än 2 %
0,70 bättre än 21 %
75,4 bättre än 17 %
0,97 bättre än 18 %
46 % från 114 dueller bättre än 15 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Inferno7
43 % -
0,74 -
79,2 -
0,99-
56 % från 36 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mAkAr0nInKa

På 285 matcher ligger mAkAr0nInKa på K/R 0,76, ADR 84,9 och rating 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 39 matcher. I 124 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 105 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar mAkAr0nInKa på Anubis (−57 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+93 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,18, Rating +0,26, ADR +15,4. Sämre än tidigare: ELO −155. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.