mAZZAL1

Polen
160 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mAZZAL1?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 78,3 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 48 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 38 %−10 Pp. · Ø 48 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 20 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 160 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,1 %+0,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 14 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 160 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,83 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 8,4+4,3 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,83+0,56 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 66 %−7 Pp. · Ø 73 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om mAZZAL1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 160 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,63
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −90 ELO
37 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −66 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På fredagar −28 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar mAZZAL1 på Dust 2: −90 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,63 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 160 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % bättre än 63 %
0,70 bättre än 38 %
78,4 bättre än 43 %
1,03 bättre än 58 %
47 % från 104 dueller bättre än 30 %
43 % från 37 situationer bättre än 65 %
Ancient34
56 % bättre än 68 %
0,71 bättre än 42 %
79,3 bättre än 45 %
1,01 bättre än 56 %
48 % från 97 dueller bättre än 34 %
48 % från 27 situationer bättre än 73 %
Mirage33
52 % bättre än 54 %
0,69 bättre än 33 %
75,5 bättre än 28 %
1,00 bättre än 47 %
41 % från 88 dueller bättre än 9 %
32 % från 31 situationer bättre än 33 %
Anubis28
32 % bättre än 5 %
0,68 bättre än 28 %
79,4 bättre än 48 %
0,95 bättre än 31 %
50 % från 62 dueller precis i snitt
30 % från 20 situationer bättre än 30 %
Inferno23
65 % bättre än 87 %
0,70 bättre än 44 %
84,1 bättre än 75 %
1,05 bättre än 69 %
63 % från 54 dueller bättre än 95 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Nuke4
0 % -
0,49 -
52,8 -
0,68-
50 % från 8 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mAZZAL1

På 160 matcher ligger mAZZAL1 på K/R 0,69, ADR 78,3 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,4. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 23 matcher. I 55 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 61 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar mAZZAL1 på Dust 2 (−90 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+19 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −117 ELO. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −256.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.