mAS1X-

Ryssland
159 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mAS1X-?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 82,4 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 46 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 49 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 58 %+13 Pp. · Ø 45 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 38 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 45 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,01 · Ø 0,25 bättre än 46 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 82,4
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp., ELO −72

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −21 ELO
29 matcher · 34 % winrate
Mellan 6 och 12 −23 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar mAS1X- i match 2 för dagen: −21 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,88 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 60 %
84,5 bättre än 80 %
1,02 bättre än 64 %
52 % från 245 dueller bättre än 66 %
45 % från 22 situationer bättre än 76 %
Mirage42
55 % bättre än 72 %
0,71 precis i snitt
79,8 bättre än 57 %
0,98 precis i snitt
53 % från 207 dueller bättre än 68 %
42 % från 31 situationer bättre än 63 %
Anubis28
57 % bättre än 70 %
0,78 bättre än 77 %
86,3 bättre än 82 %
1,08 bättre än 76 %
55 % från 121 dueller bättre än 75 %
20 % från 15 situationer bättre än 15 %
Ancient16
44 % bättre än 30 %
0,71 precis i snitt
77,0 bättre än 38 %
0,93 bättre än 37 %
46 % från 99 dueller bättre än 32 %
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Nuke12
17 % -
0,73 -
84,6 -
0,98-
45 % från 66 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno6
50 % -
0,52 -
68,1 -
0,71-
31 % från 39 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache5
80 % -
0,83 -
89,3 -
1,25-
50 % från 18 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mAS1X-

På 159 matcher ligger mAS1X- på K/R 0,73, ADR 82,4 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 6. I snitt 16,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 28 matcher. I 51 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 56 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar mAS1X- i match 2 för dagen (−21 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Dust 2 (+35 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −72. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 82,4. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.