mADNE5SS-

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 185 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mADNE5SS-?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,0 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 185 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +16 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +172
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −52 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På Mirage −27 ELO
83 matcher · 53 % winrate
Mellan 18 och 24 −27 ELO, winrate 37 %
På måndagar +24 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar mADNE5SS- i match 4 för dagen: −52 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 19 %
75,9 bättre än 23 %
0,94 bättre än 16 %
45 % från 460 dueller bättre än 15 %
41 % från 41 situationer bättre än 57 %
Dust 234
38 % bättre än 8 %
0,75 precis i snitt
77,1 bättre än 27 %
1,04 bättre än 47 %
53 % från 160 dueller bättre än 55 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Anubis25
56 % bättre än 63 %
0,77 bättre än 61 %
81,6 precis i snitt
1,06 bättre än 54 %
56 % från 124 dueller bättre än 71 %
55 % från 11 situationer bättre än 85 %
Ancient18
39 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 24 %
76,0 bättre än 18 %
0,96 bättre än 22 %
44 % från 99 dueller bättre än 11 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Nuke18
56 % bättre än 55 %
0,74 bättre än 41 %
81,3 bättre än 42 %
1,00 bättre än 30 %
54 % från 101 dueller bättre än 57 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Cache4
50 % -
0,58 -
63,0 -
0,78-
42 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,65 -
67,0 -
0,89-
43 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mADNE5SS-

På 185 matcher ligger mADNE5SS- på K/R 0,71, ADR 77,0 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 25 matcher. I 65 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 84 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar mADNE5SS- i match 4 för dagen (−52 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+55 ELO, winrate 38 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +16 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +172. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.