mADANII

San Marino
Sedan 2021 på FACEIT 152 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mADANII?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 90,1 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 32 %−17 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 152 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,9 %+2,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,3, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,18, Headshots vid 32 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −28 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På Cache −27 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −45 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −44 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar mADANII i match 2 för dagen: −28 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 48 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis47
70 % bättre än 94 %
0,92 bättre än 98 %
95,0 bättre än 96 %
1,29 bättre än 98 %
64 % från 302 dueller bättre än 97 %
32 % från 38 situationer bättre än 35 %
Dust 230
50 % bättre än 44 %
0,82 bättre än 82 %
91,2 bättre än 89 %
1,14 bättre än 81 %
56 % från 186 dueller bättre än 76 %
33 % från 21 situationer bättre än 39 %
Ancient29
34 % bättre än 6 %
0,86 bättre än 93 %
89,8 bättre än 86 %
1,18 bättre än 90 %
62 % från 114 dueller bättre än 95 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Cache24
42 % -
0,74 -
81,1 -
1,03-
54 % från 134 dueller -
62 % från 13 situationer -
Nuke13
69 % -
0,89 -
96,6 -
1,27-
61 % från 57 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno7
14 % -
0,72 -
80,9 -
1,02-
51 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mADANII

På 152 matcher ligger mADANII på K/R 0,84, ADR 90,1 och rating 1,18. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 47 matcher. I 90 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 28 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,28. Mest ELO tappar mADANII i match 2 för dagen (−28 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+51 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,3, Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,18, Headshots vid 32 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.