m4sterb1
Hur spelar m4sterb1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,01). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 84,2 (i början 82,2). Klart över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 38 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 42 %). Strax under snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 909. Senaste 3 månaderna: 1 702 (i början 1 483).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 299 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar m4sterb1 i match 1 för dagen: −165 ELO, 31 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,31 · Ancient
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 299 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar m4sterb1
På 299 matcher ligger m4sterb1 på K/R 0,74, ADR 83,6 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med 3K med 4,5 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 49 % winrate på 35 matcher. I 118 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 113 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar m4sterb1 i match 1 för dagen (−165 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+91 ELO, winrate 45 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +219. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 84,2. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −88.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.