m4nhunt
Hur spelar m4nhunt?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt40 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Svaghet0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
Svaghet1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,91). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,1. Senaste 3 månaderna: 76,5 (i början 77,5). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 41 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 43 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 130. Senaste 3 månaderna: 2 080 (i början 2 059).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar m4nhunt på Mirage: −25 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 24 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,73 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 76 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar m4nhunt
På 76 matcher ligger m4nhunt på K/R 0,68, ADR 77,1 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 48 % winrate på 21 matcher. I 24 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 38 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar m4nhunt på Mirage (−25 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +6 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 76,5, ELO vid 2 080. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.