m3tacs

Japan
Sedan 2020 på FACEIT 304 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar m3tacs?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,7 från 304 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 304 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (266 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 10 i 304 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 55x 4K, 9 aces i 266 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +93
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 81,8, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 304 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −183 ELO
45 matcher · 38 % winrate
I match 4 för dagen −71 ELO
43 matcher · 40 % winrate
På lördagar −49 ELO, winrate 22 %

Mest ELO förlorar m3tacs i match 3 för dagen: −183 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 304 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
49 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 42 %
81,6 bättre än 57 %
1,00 bättre än 42 %
53 % från 467 dueller bättre än 64 %
41 % från 51 situationer bättre än 57 %
Dust 280
44 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 41 %
79,6 bättre än 43 %
0,99 bättre än 35 %
46 % från 426 dueller bättre än 22 %
34 % från 38 situationer bättre än 43 %
Ancient46
52 % precis i snitt
0,72 bättre än 38 %
80,5 bättre än 45 %
0,98 bättre än 32 %
48 % från 232 dueller bättre än 33 %
48 % från 25 situationer bättre än 73 %
Anubis32
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 66 %
84,0 bättre än 67 %
1,06 bättre än 61 %
48 % från 141 dueller bättre än 30 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Nuke21
52 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 41 %
84,2 bättre än 58 %
0,98 bättre än 24 %
52 % från 132 dueller bättre än 47 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Inferno8
50 % -
0,77 -
93,5 -
1,07-
49 % från 43 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
60 % -
0,76 -
83,7 -
1,12-
43 % från 28 dueller -
100 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m3tacs

På 304 matcher ligger m3tacs på K/R 0,73, ADR 81,7 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 32 matcher. I 121 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 116 under 0,90. I 266 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar m3tacs i match 3 för dagen (−183 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+122 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +93. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 81,8, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.