m1szol_
Hur spelar m1szol_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (16 matcher).
Jämfört med 453 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt0,58 i K/D och därmed långt under snittet (0,83).
Impact
Svaghet0,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,6).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed klart över snittet (75 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: februari 2026 med 0,52.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: februari 2026 med 0,71.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: februari 2026 med 63,2.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: februari 2026 med 60 %.
Bästa månaden: september 2026 med 233.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 5 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 22 %.
Mönster
Från de senaste 35 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar m1szol_ i match 1 för dagen: −58 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,28 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 19 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 35 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar m1szol_
På 35 matcher ligger m1szol_ på K/R 0,45, ADR 56,6 och rating 0,63. Mest att hämta: K/D med 0,58. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 1. I snitt 9,5 kills per match, 39 % av dem med headshot. I 2 av 35 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (6 %), i 32 under 0,90. Bästa månad efter rating: februari 2026 med 0,71. Mest ELO tappar m1szol_ i match 1 för dagen (−58 ELO, winrate 32 %).
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.