m1soloxG0D

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 354 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 195
3 107
Toppnotering 30 dagar: 3 112
Rank EU ▲ 3 026 placeringar
#5 303
Ryssland #1 497 i Ryssland
30 dagar · förut #8 329 · bäst #4 904
Senast uppdaterad:

Hur spelar m1soloxG0D?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,1 från 354 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 354 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (321 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 39 %−14 Pp. · Ø 53 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 37 %+25 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 354 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 63x 4K, 5 aces i 321 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,16, Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 79,2, Headshots vid 39 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −218 ELO
65 matcher · 46 % winrate
På Mirage −54 ELO
133 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −39 ELO, winrate 43 %
På söndagar −133 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar m1soloxG0D i match 2 för dagen: −218 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 3,43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 354 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage133
50 % bättre än 29 %
0,73 bättre än 35 %
78,0 bättre än 29 %
1,04 bättre än 41 %
53 % från 691 dueller precis i snitt
33 % från 85 situationer bättre än 32 %
Anubis82
54 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 33 %
76,5 bättre än 24 %
1,01 bättre än 32 %
54 % från 421 dueller bättre än 59 %
28 % från 46 situationer bättre än 23 %
Ancient79
58 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 61 %
81,9 bättre än 48 %
1,10 bättre än 63 %
60 % från 415 dueller bättre än 87 %
40 % från 42 situationer bättre än 55 %
Nuke33
45 % bättre än 15 %
0,73 bättre än 32 %
77,1 bättre än 26 %
1,02 bättre än 29 %
53 % från 127 dueller precis i snitt
33 % från 27 situationer bättre än 32 %
Inferno18
50 % bättre än 15 %
0,82 bättre än 65 %
88,7 bättre än 65 %
1,16 bättre än 59 %
53 % från 88 dueller bättre än 33 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Dust 26
33 % -
0,77 -
88,4 -
1,04-
46 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,54 -
71,8 -
0,66-
54 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m1soloxG0D

På 354 matcher ligger m1soloxG0D på K/R 0,74, ADR 79,1 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 79 matcher. I 154 av 354 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 130 under 0,90. I 321 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar m1soloxG0D i match 2 för dagen (−218 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+99 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,16, Winrate +16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,2, Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.